• Gagner n'est pas jouer - Harlan Coben - ♥♥♥♥

    Gagner n'est pas jouer - Harlan Coben - ♥♥♥♥Aficionados d'Harlan Coben, ce nouveau roman est un plaisir de lecture. Mais accrochez vous, rien n'est jamais simple quand il s'agit de tremper dans les affaires familiales de la riche famille des Lockwood ! 
    Dans ce roman, exit Myron Bolitar, le flic récurrent. Win, son meilleur ami et bras droit des précédents de Coben, s'impose avec superbe et s'octroie le rôle principal. Il est le justicier sans scrupules. Ego surdimensionné. Richissime. Cynique à souhait. Humour corrosif. Séduction maitrisée, verve aisée, il réussit la gageure de se rendre sympathique. Et d'insuffler à l'intrigue une note amusante dans un genre qui ne l'est pas souvent. 
    New York est le théâtre de l'intrigue
    , la découverte d'un tableau de Vermeer aux côtés d'un cadavre, le point de départ. Win entre en scène. De manière complètement fortuite. Le tableau retrouvé appartient à sa famille et fut dérobé deux décennies auparavant. A priori, aucun lien n'est avéré avec la victime. Et pourtant… il va être l’élément déclencheur de toutes une séries de découvertes. A partir de là, des brèches s'ouvrent sur des faits irrésolus et finalement imbriqués : une sordide affaire de viols et d'enlèvements, un attentat, un cambriolage. Une belle partie de cluedo se met en place. Et Win de mener la danse et d'imposer la cadence. Avec un sacré tempo, vif et dynamique. Un tantinet complexe aussi. Win est efficace. Fi les conventions, Avec sagacité, il va sans ménagements remonter le temps pour débusquer les méchants et les menteurs. Tout est mené avec dextérité et finesse, Win donne le ton au roman. Il est le roman à lui seul. Il le porte et le transcende par ses réparties savoureuses, son flegme maitrisé et son absence totale d'empathie. 

    En bref…

    Genre : Policier

    Nombre de pages : 414 pages

    Temps de lecture : 6 heures

    Parution : Belfond - Octobre 2021

    Plaisir de lire :   8 / 10 

    Quatrième de couverture

    Il y a plus de vingt ans, l'héritière de la famille Lockwood a été kidnappée lors d'un cambriolage. Séquestrée pendant des mois dans une cabane isolée, Patricia avait finalement réussi à s'échapper. Mais ses ravisseurs aussi...

    Aujourd'hui l'affaire ressurgit : un tableau de Vermeer dérobé et une valise frappée aux armes des Lockwood ont été retrouvés dans l'appartement d'un vieil homme victime de meurtre. Le FBI fait appel à Windsor Horne Lockwood troisième du nom, surnommé Win, membre de la famille et surtout habitué aux affaires les plus délicates grâce à son meilleur ami Myron Bolitar. La police peine à faire le lien entre l'homme assassiné et les objets volés. Mais Win n'a déjà plus qu'une idée en tête : résoudre l'énigme de l'enlèvement de sa cousine. Il a trois atouts qui manquent au FBI : ses liens avec la famille, beaucoup d'argent et un sens de la justice qui n'appartient qu'à lui...

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